2024 クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究 ~市場分析編~

発刊日
2024/09/下旬
体裁
A4 / 約700頁
資料コード
C66108100
PDFサイズ
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  • 熱量の高い消費傾向がある「オタク」を対象とした産業を独自調査した市場レポート
    ・2023~2024年度の「オタク」関連分野18市場の動向を解説
    各市場の業界構造、市場規模推移、主要事業者動向、ユーザー動向、今後の展望 等を掲載
  • 「オタク」産業関連事業者のケーススタディを掲載
    ・各市場を形成する有力事業者60社程度のケーススタディを調査
    各事業者の企業概要、業績推移、事業(商品・サービス)概要、事業戦略、主要新製品リスト、今後の展望 等を掲載
    ・各市場の関連事業者130社程度の事業者データを調査
    各事業者の企業概要、業績推移、関連事業(商品・サービス)概要 等を掲載
  • 前回版との違い
    ・「オタク」関連市場分野を増加
    →新規に「2.5次元ミュージカル市場」を追加し、「オタク」関連市場を計18分野に拡大
    ・事業者のケーススタディを増加
    →有力事業者(詳細レポート)は54社から60社程度、関連事業者(簡易レポート)は120社から130社程度に増加

リサーチ内容

2024年8月28日更新
※掲載予定内容、発刊予定日等に一部変更が生じる場合がございます。
 
■掲載予定内容
 
第1章 総論
 
1.「クールジャパン/オタク市場」全体動向 <表>分野別市場規模の推移
2.「クールジャパン/オタク市場」分野別概況 <表>分野別市場動向概況
3.日本国内における「オタク」の実態 <図>消費者調査結果解説
 
第2章 分野別市場解説
 
<掲載内容>
・市場定義
・市場構造
・市場動向
・市場規模推移
・主要事業者の動向
・ユーザー動向
・業界トピックス
 
1. アニメ市場
2. 漫画市場
3. ライトノベル市場
4. 同人誌市場
5. スマートフォンゲーム市場
6. インディーゲーム市場
7. プラモデル市場
8. フィギュア市場
9. ドール市場
10. 鉄道模型市場
11. トイガン市場
12. サバイバルゲーム市場
13. アイドル市場
14. プロレス市場
15. コスプレ衣装市場
16. メイド・コンセプトカフェ、コスプレ関連サービス市場
17. 音声合成
18. 2.5次元ミュージカル市場
 
第3章 有力事業者の実態(ケーススタディ)
 
<ケーススタディの掲載内容>
・企業概要
・業績推移/部門別売上高
・事業概要
・業績概況
・事業体制/・事業戦略
・主要新製品リスト
・今後の見通し 等
※各社データ個票1ページプラス
 調査による解説記事3~5ページ程度
 
<掲載予定事業者>
(株)青島文化教材社/ (株)アクティブゲーミングメディア
(株)アゾンインターナショナル/(株)エイシス/(株)海洋堂
(株)KADOKAWA/(株)グッドスマイルカンパニー
(株)クリアストーン/クリプトン・フューチャー・メディア(株)
(株)講談社/(株)コスパ/(株)壽屋/(有)コミケット/(株)集英社/(株)小学館
新日本プロレスリング(株)/(株)STARTO ENTERTAINMENT
(株)関水金属/(株)タミヤ/東映アニメーション(株)/(株)東京マルイ
(株)トミーテック/(株)虎の穴/乃木坂46合同会社/(株)BAKERU
(株)BANDAI SPIRITS/フリュー(株)/(株)ブシロードファイト
(株)ボークス/(株)メディコム・トイ 他
 
第4章 オタクビジネス関連事業者データ集
 
<事業者データ集の掲載内容>
・企業概要
・業績推移/部門別売上高
・主力商品・サービス・ブランド
※各社データ個票1ページ
 
<掲載予定事業者>
(株)トムス・エンタテインメント/(株)アニプレックス
(株)秋田書店/(株)双葉社/(株)芳文社/(株)アニメイト
(株)ケイ・ブックス/ピクシブ(株)/(株)ミクスカルチャー
オールジャパン・プロレスリング(株)/(株)タカラトミー
(株)ネクソン/(株)ウエスタンアームズ/(株)まんだらけ
(有)アルタ―/(株)ポケモン/(株)メガハウス/(株)リブレ
(株)千値練/(株)ホビージャパン/(株)JYPエンターテインメント・ジャパン 他

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